操作系统概念、功能

概念

计算机系统的层次结构

  • 用户
  • 应用程序(软件):QQ、浏览器等等
  • 操作系统
    • 负责管理协调硬件、软件等计算机资源工作
    • 为上层的应用程序、用户提供简单易用的服务
    • 操作系统是系统软件,而不是硬件
  • 裸机(纯硬件):CPU、内存、硬盘

操作系统

  • 指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境,它是计算机系统中最基本的系统软件

直观例子:

widows操作系统的“任务管理器”

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功能和目标

  1. 操作系统作为系统资源的管理者(这些资源包括软件、硬件、文件等),需要提供什么功能?
  2. 操作系统作为用户与计算机硬件之间的接口,要为其上层的用户、应用程序提供简单易用的服务,需要实现什么功能?
  3. 操作系统作为最接近硬件的层次,需要在纯硬件的基础上实现什么功能?

作为系统资源的管理者

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补充知识:进程是一个程序的执行过程,执行前需要将该程序放到内存中 ,才能被CPU处理

案例:用QQ和朋友进行视频聊天的过程:

  1. 在文件夹中找到QQ安装的位置——->打开文件夹,找到QQ程序,这个程序(可执行文件)的存放位置
  2. 双击打开QQ.exe——>需要把该程序相关数据放入内存
  3. QQ程序正常运行——>对应的进程被处理机(CPU)处理
  4. 开始和朋友视频聊天——>需要将摄像头设备分配给进程

作为用户和计算机硬件之间的接口

命令接口:允许用户直接使用

程序接口:允许用户通过程序间接使用

GUI:现代操作系统中最流行的图形用户接口

用户接口:命令接口和程序接口统称

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  • 联机命令接口实例(Windows系统)联机命令接口=交互式命令接口
  1. win键+R
  2. 输入cmd,按回车,打开命令解释器
  3. 尝试使用time指令
  • 脱机命令接口实例(Windows系统) 脱机命令接口=批处理命令接口

使用Windows系统的搜索功能,搜索C盘中的*.bat文件,用记事本任意打开一个

  • 程序接口:如C:\Windows\System32\user32.dll 程序员在程序中调用user32.dll(该调用过程即为系统调用)即可实现创建窗口等功能。只能通过用户程序间接使用。

  • GUI:图形用户界面

    用户可以使用形象的图形界面进行操作,而不再需要记忆复杂的命令、参数。

    例子:在Windows操作系统中,删除一个文件只需要把文件“拖拽”到回收站即可

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作为最接近硬件的层次

  • 需要提供的功能和目标:实现对硬件机器的扩展
  • 没有任何软件支持的计算机成为裸机。在裸机上安装的操作系统,可以提供资源管理功能和方便用户的服务功能,将裸机改造成共能更强、使用更方便的机器
  • 通常把覆盖了软件的机器成为扩充机器,又称之为虚拟机

类比:

硬件:锤子、锯子、木头、钉子。。

操作系统:优秀的工匠

操作系统对硬件机器的拓展:通过优秀工匠,这些简单的原料可以组织成房子、帆船。。。。

普通用户可直接使用工匠提供的房子、帆船,而无需关心这些东西在底层式怎么组织起来工作的

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操作系统的特征

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重点:

理解并发和并行的区别

并发和共享互为存在条件

没有并发和共享,就谈不上虚拟和异步,因此并发和共享式操作系统的两个最基本的特征

并发

并发概念:

  • 指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的

并行概念:

  • 指两个或多个事件在同一时刻同时发生

操作系统的并发性

  • 指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序

一个单核处理机(CPU)同一时刻只能执行一个程序,因此操作系统会负责协调多个程序交替执行(这些程序微观上是交替执行的,但宏观上看起来就像在同时执行)

事实上,操作系统就是伴随着“多道程序技术”而出现的。因此,操作系统和程序并发是一起诞生的

当今的计算机,一般都是多核CPU,比如4核CPU,这就意味着同一时刻可以有4各程序并行执行,但是操作系统的并发性依然必不可少,当代人使用计算机绝对有4个以上的程序需要同时工作

共享

共享概念:

  • 即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用

两种共享方式:

  1. 互斥共享方式
    • 系统中某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内指允许一个进程访问该资源
  2. 同时共享方式
    • 系统中的某些资源,允许一个时间段内有多个进程“同时”对他们进行访问

所谓的“同时”往往是宏观上的,而在微观上,这些进程可能是交替地对资源进行访问的(即分时共享)

生活实例:

互斥共享方式:使用QQ和微信视频。同一时间段内摄像头只能分配给其中一个进程

同时共享方式:使用QQ发送文件A,同时使用微信发送文件B。宏观上看,两边都在同时读取并发发送文件,说明两个进程都在访问都在访问硬盘资源,从中读取数据。微观上,两个进程是交替着访问硬盘的

并发和共享两者关系

、互为存在条件

并发性:指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序

共享性:指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用

案例:

使用QQ发送文件A,同时使用微信发送文件B。

  1. 两个进程正在并发执行(并发性)
    • 如果失去并发性,则系统中只有一个程序正在运行,则共享性失去存在的意义
  2. 需要共享的访问硬盘资源(共享性)
    • 如果失去共享性,则QQ和微信不能同时访问硬盘资源,就无法实现同时发送文件,也就无法并发

虚拟

虚拟概念:

  • 指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的

背景知识:

  • 一个程序需要放入内存并给它分配CPU才能执行

案例1:(虚拟技术中的“空分复用技术”)

一个游戏需要4GB的运行内存,微信需要256MB的内存,网易云音乐需要256MB.。。。。

我的电脑:4GB,为什么能同时运行呢?

答:这是虚拟存储器技术。实际只有4GB的内存,在用户看来似乎远远大于4GB

案例2:(虚拟技术中的“时分复用技术”。微观上处理机在各个微小的时间段内交替着为各个进程服务)

假如某单核CPU的计算机中,用户打开了6个软件,既然一个程序需要被分配CPU才能正常执行,那么为什么单核CPU的电脑中能同时运行这么多个程序呢?

答:这是虚拟处理器技术。实际上只有一个单核CPU,在用户看来似乎有6个CPU在同事为自己服务

  • 显然,如果失去了并发性,则一个时间段内系统中只需运行一道程序,那么就失去了实现虚拟性的意义了。因此,没有并发性,就谈不上虚拟性

异步

异步概念:

  • 在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而实走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性

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操作系统的发展和分类

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手工操作阶段

主要缺点:用户独占全机、人机速度矛盾导致资源利用率极低

批处理阶段

引入脱机输入/输出技术(用磁盘完成),并监督程序(操作系统的雏形)负责控制作业的输入、输出

单道批处理系统

主要优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升

主要缺点:内存中仅能有一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一道程序。CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完成。资源利用率依然很低

多道批处理系统

每次往内存中输入多道程序,操作系统正式诞生,并引入了终端技术,由操作系统负责管理这些程序的运行。各个程序并发执行。

主要优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。

主要缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提交自己的作业之后就只能等待计算机处理完成,中间不能控制自己的作业执行)

二者图形比较

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分时操作系统

概念:计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互

主要优点:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在。

主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务地紧急性。

实时操作系统

主要优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需时间片排队。

在实时操作系统地控制下,计算机系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。实时操作系统地主要特点时及时性和可靠性

实时操作系统

  1. 硬实时系统:必须在绝对严格地规定时间内完成处理
    • 如:导弹控制系统、自动驾驶系统
  2. 软实时系统:能接收偶尔违反时间规定
    • 如12306火车订票系统

其他操作系统

网络操作系统:

  • 是伴随着计算机网络地发展而诞生地,能把网络中各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能,实现网络中各个资源地共享(如文件共享)和各台计算机之间地通信。(如:Windows NT就是一种典型地网络操作系统,网站服务器就可以使用)

分布式操作系统:

  • 主要特点是分布性和并行性。系统中地各台计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由它们并行、协同完成这个任务

个人计算机操作系统:

  • 如Windows XP、MacOS,方便个人使用

操作系统的运行机制和体系结构

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运行机制

两种指令

指令概念:

  • 简单来说,“指令”就是处理器(CPU)能识别、执行的最基本命令

  • 比如:加法指令就是让CPU进行加法运算

指令分类:

  1. 特权指令:如内存清零指令—>不允许用户程序使用
  2. 非特权指令:如普通的运算指令

两种处理器状态

问题:CPU如何判断当前是否可以执行特权指令?

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两种程序

  1. 内核程序
    • 操作系统的内核程序是系统的管理者,既可以执行特权指令,也可以执行非特权指令,运行在核心态
  2. 应用程序
    • 为了保证系统能安全运行,普通应用程序只能执行非特权指令,运行在用户态

操作系统的内核

内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分。

实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序

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操作系统的体系结构

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类比:

操作系统地体系结构问题与企业的管理问题很相似

内核就是企业的管理层,负责一些重要的工作。只有管理层才能执行特权指令,普通员工只能执行非特权指令。用户态、核心态之间的切换相当于普通员工和管理层之间的工作交接

大内核:企业初创时体量不大,管理层的人会负责大部分的事情。优点是效率高;缺点是组织结构混乱,难以维护。

中断和异常

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中断机制的诞生

早期的计算机:各程序只能串行执行,系统资源利用率低

为了解决这个问题,人们发明了操作系统(作为计算机的管理者),引入中断机制,实现了多道程序并发执行

本质:发生中断就以为着需要操作系统介入,开展管理工作

中断的概念和作用

  1. 当中断发生时,CPU立即进入核心态
  2. 当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理
  3. 对于不同的中断信号,会进行不同的处理

发生了中断,就意味着需要操作系统介入,开展管理工作。由于操作系统的管理工作(比如进程切换、分配I/O设备等)需要使用特权指令,因此CPU要从用户态转为核心态。中断可以是CPU从用户态切换为核心态,使操作系统获得计算机的控制权。有了中断,才能实现多道程序并发执行。

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中断的分类

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另一种分类方式

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外中断的处理过程

  1. 执行完每个指令之后,CPU都要检查当前是否有外部中断信号
  2. 如果监测到外部中断信号,则需要保护被中断进程的CPU环境(如程序状态字PSW、程序计数器PC、各种通用寄存器)
  3. 根据中断信号类型转入相应的中断处理程序
  4. 恢复原进程的CPU环境并退出中断,返回原进程继续往下执行

系统调用

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什么是系统调用,有何作用?

知识点回顾:

操作系统作为用户和计算机硬件之间的接口,需要向上提供一些简单易用的服务。主要包括命令接口和程序接口。其中程序接口由一组系统调用组成

系统调用:

是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统调用请求来获得操作系统的服务

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系统调用和库函数的区别

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系统调用背后过程

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进程的定义、组成、组织方式、特征

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进程的定义

程序段、数据段、PCB三部分组成了进程实体(进程映像)。一般情况下,我们把进程实体就简称为进程,

例如,所谓创建进程,实质上是创建进程实体中的PCB;而撤销进程,实质上是撤销进程实体中的PCB

注意:PCB是进程存在的唯一标志

从不同的角度,进程可以有不同的定义,比较传统典型的定义有:

  1. 进程是程序的一次执行过程
  2. 进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动
  3. 进程是具有独立功能的程序在数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位

引入进程实体的概念后,可把进程定义为:

进程是进程实体的运行过程,是系统进程资源分配和调度的一个独立单位

注意:严格来说,进程实体和进程并不一样,进程实体是静态的,进程则是动态的。不过,除非题目专门考察二者区别,否则可以认为进程实体就是进程。因此我们也可以说“进程由程序段、数据段、PCB三部分组成”

进程的组成

进程由程序段、数据段、PCB三部分组成

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进程的组织

在一个系统中,通常有数十、数百乃至数千个PCB。为了能对他们加以有效的管理,应该用适当的方式把这些PCB组织起来

注意:进程的组成讨论时一个进程内部由哪些部分构成的问题,而进程的组织讨论的时多个进程之间的组织方式问题

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进程的特征

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进程的状态和转换

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进程三种基本状态

进程是程序的一次执行。在这个执行过程中,有时进程正在被CPU处理,有时又需要等待CPU服务,可见,进程的状态是会有各种变化。为了方便对各个进程的管理,操作系统需要将进程合理地划分为几种状态

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进程另外两种状态

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进程的转换

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